中國遊戲市場回暖 年收入426億美元
今年中國遊戲市場整體呈回暖趨勢,境內遊戲市場實際銷售收入達人民幣3029.6億元(約426.8億美元),年增14%,首次突破人民幣3000億元(約422.6億美元)大關,用戶規模6.68億,年增0.61%,同達歷史新高。
南方都市報報導,2023年中國遊戲產業年會大會15日對外發布「2023年中國遊戲產業報告」,中國網民規模已達10.79億,19歲及以下網民規模超過2億。從未成年人遊戲消費情況來看,近一年,28.86%的未成年遊戲用戶消費減少,消費額漸趨走低。中國音像與數位出版協會第一副理事長、遊戲工委會主任委員張毅君在會上指出,有幾種類型的遊戲在今年獲得較好增長,包括電競遊戲、二次元移動遊戲、境內休閒移動遊戲與境內小程式遊戲。
其中,2023年境內小程式遊戲市場營收人民幣200億元(約28.1億美元),年增300%。
今年,中國自主研發遊戲在境內市場實際銷售收入人民幣2563.8億元(約361.2億美元),年增15.3%;海外實際銷售收入人民幣163.7億美元(約23億美元),減少5.7%。
按遊戲類別來看,今年二次元移動遊戲市場收入人民幣317.1億元(約44.6億美元),年增31%;境內小程序遊戲市場收入人民幣200億元(約28.1億美元),飆升三倍。網頁遊戲市場收入跌10%,整體規模僅人民幣47.5億元(約6.6億美元),連續第八年下跌。
張毅君指出,不斷發掘遊戲產業發展新的成長點,護航新賽道持續穩中向好。
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