娛樂/科幻舊片2026年預言 實現了嗎
過去那麼多年間,有不少電影將時空背景設定在2026年,因為在這個時間點,意味著21世紀已經走過了四分之一,而這種「四分之一個世紀」的里程碑概念,也讓它成了不少科幻電影的時代背景。透過這些作品可以看出當年電影人對於2026年圖景的想像,頗多灰色,情節裡也帶著幾分寓言色彩,多了一些悲觀。如今,真實的2026年到來,現實世界比電影世界來得更多一點美好與希望。
大都會(Metropolis,1927年)
拍攝於100年前的科幻巨製「大都會」早已名垂青史,被公認為電影史上最偉大且最具影響力的作品之一。電影根據導演弗里茲朗(Fritz Lang)的妻子蒂婭馮哈布(Thea von Harbou)1925年出版的同名小說改編,遙想百年後的2026年,人類被分成兩個階層,富裕的工商巨頭與上層精英,住在高聳入雲的摩天大樓中;貧窮的工薪階層就只能生活在地底,日夜操作巨型機械來維持城市運作,他們過著辛苦勞作的生活,以保證上層人士衣食無憂。
電影上映後,並未能得到媒體的積極反響,據說反倒是納粹領袖希特勒(Adolf Hitler)與戈培爾(Joseph Goebbels)都對該片傳遞的顛覆性思想欣賞有加。日後,弗里茲朗為躲避納粹的「仰慕」不得不逃離祖國,遠赴好萊塢發展,而支持德國國社黨的妻子蒂婭選擇與他分道揚鑣,留在納粹德國。時移勢易,「大都會」的原始膠片一度散佚,直至2008年才被重新發現。近一個世紀的歷程中,「大都會」對於電影、音樂、漫畫、文學都產生了巨大的影響。
超越時間屏障(Beyond the Time Barrier,1960年)
冷戰時期的科幻B級片「超越時間屏障」,講述美國空軍試飛員威廉艾利森(William Allison)少校在1960年駕駛實驗性超音速飛機X-80時,意外穿越時空來到2024年。他震驚地發現,地球表面已經變成一片廢墟,倖存的人類躲在地底建立了新文明,但因為核輻射導致的瘟疫,大部分人類已經失去生育能力,文明正面臨滅絕危機。
雖然電影主要故事發生在2024年,但片中描述的末日景象和人類困境一直延續著,2026年的世界依然處在這場文明崩壞的餘波中。這部低成本製作的科幻片充滿了冷戰時期對核武競賽的焦慮,反映出當時人們對核戰爭和輻射後果的深刻恐懼。如今看來,雖然人類確實經歷了冷戰危機,但所幸並未走向片中那般極端的末日場景。
毀滅戰士(Doom,2005年)
本片根據1993年誕生的同名第一人稱視角射擊遊戲改編,故事一開始就是2026年的內華達州沙漠腹地,美軍在那裡發現了通往火星的蟲洞,人類歷史就此改寫。之後的故事,一下子便跳躍到了2046年,被派駐在火星的研究人員忽然遇襲,美軍派出海軍陸戰隊小分隊前往火星救援。飾演敢死隊隊員的演員中,有觀眾非常熟悉的巨石強森(Dwayne Johnson)、羅莎蒙派克(Rosamund Pike)等。
「毀滅戰士」上映之際遭到媒體差評,票房表現也不盡如人意,讓發行方環球影業虧了不少錢。20年後往回看,該片其實頗具一些邪典電影(Cult片)的潛質,尤其是致敬遊戲原作的第一人稱視角射擊場景,拍得相當刺激。對於遊戲粉絲來說,值得一看。電影對2026年的科技預測相當樂觀,認為人類已經掌握穿越時空的蟲洞技術,可惜現實中我們離這個目標還很遙遠。
電腦線圈(Dennou Coil,2007年)
日本2007年動畫「電腦線圈」(Dennou Coil)將故事背景設定在2026年,劇情裡,擴增實境(AR)眼鏡「電腦眼鏡」已經普及11年,成為人們日常生活不可或缺的一部分。小學生們戴著這種眼鏡,可以看到虛擬寵物、玩AR遊戲,甚至探索現實與虛擬交織的神祕空間「舊空間」。
這部動畫對2026年科技發展的預測相當準確且具前瞻性。現實世界中,蘋果推出的的Vision Pro、Meta的智慧眼鏡、微軟的HoloLens等AR/VR裝置正快速發展,雖然還未達到「電腦線圈」中那般普及,但技術方向幾乎一致。動畫中探討的議題——虛擬與現實的界線、數位遺產、兒童對科技的依賴——在今日看來更顯得切中時弊。
值得一提的是,「電腦線圈」的基調並非全然悲觀。雖然劇中有科技帶來的問題和危機,但整體呈現的是兒童在新科技時代的冒險與成長,展現了對未來相對樂觀的想像。這與早期科幻片的末日預言形成鮮明對比。
猩球崛起:黎明的進擊(Dawn of the Planet of the Apes,2014年)
2026年的地球,因為十年前的那一場「猩流感」,人類已經處於滅絕邊緣,只剩下少數擁有免疫力的人苟延殘喘。而在另一邊,猩猩王國卻在主角凱薩(Caesar)的帶領下,實現了自給自足,獨處一方。為破解能源危機,倖存的人類開始嘗試接觸猿族,故事就此展開。
2014年上映的「猩球崛起:黎明的進擊」在前期宣傳時就拿「猩流感」大做文章。事實上,2011年上映的「猩球崛起」(Rise of the Planet of the Apes)的片尾就展現了這種病毒在世界各地迅速傳播的情景,而且時間就設定在2019年左右。好在真實世界中,疫情對於人類的打擊還並未達到「猩球崛起」系列這樣的程度。
有趣的是,當新冠疫情在2020年爆發時,不少影迷重新回顧這部電影,驚訝於其對全球疫情擴散的預測。雖然現實中並未出現智慧猩猩,但病毒的快速傳播、社會的停擺、人類的恐慌,都在某種程度上與電影場景有所重疊,讓這部科幻片意外成為一則預言。
刀劍神域:序列爭戰(Sword Art Online:Ordinal Scale,2017年)
日本動畫電影「刀劍神域劇場版:序列爭戰」將故事時間設定在2026年,此時虛擬實境(VR)遊戲「刀劍神域」事件已經過去,倖存者們試圖回歸正常生活。然而新型擴增實境(AR)遊戲「Ordinal Scale」橫空出世,玩家可以在現實世界中體驗遊戲內容,迅速風靡全球。
這部電影對2026年的科技預測其實相當樂觀且貼近現實。AR技術在真實世界中確實正在快速發展,與「電腦線圈」的預測不謀而合。相較於其他電影的黑暗預言,「刀劍神域」展現的2026年反而更具科技樂觀主義色彩,儘管劇情中仍涉及隱私、記憶操控等議題的反思。片中的AR遊戲概念,與當今流行的「寶可夢GO」(Pokémon GO)等遊戲已有幾分相似,顯示動畫創作者對科技趨勢的精準把握。
漫威電影宇宙
有趣的是,漫威電影宇宙(MCU)的時間線也來到了2026年。2025年上映的「美國隊長4:美麗新世界」(Captain America: Brave New World)劇情設定在2026年,山姆威爾森(Sam Wilson)接替史蒂夫羅傑斯(Steve Rogers)成為新任美國隊長,而美國總統薩迪厄斯羅斯(Thaddeus Ross)則變身成紅浩克(Red Hulk),為世界帶來新的危機。
同樣在2023年上映的「蟻人與黃蜂女:量子狂熱」(Ant-Man and the Wasp: Quantumania)和「星際異攻隊3」(Guardians of the Galaxy Vol. 3),時間線也都設定在2026年。這意味著漫威宇宙與現實世界的時間線基本同步,讓觀眾在觀影時更有代入感。
不過與前述那些悲觀的科幻預言不同,漫威的2026年雖然有外星威脅、量子領域的危機、變種人的衝突,但整體基調仍是英雄主義和希望。這或許也反映出好萊塢對未來想像的轉變——從冷戰時期的末日恐懼,到如今更加多元和樂觀的展望。
預言到現實 愈遠愈悲觀
回顧這些以2026年為背景的電影,我們可以發現一個有趣的現象:愈早期的作品,對未來的預測愈悲觀。1927年的「大都會」想像的是階級固化的反烏托邦,1960年的「超越時間屏障」描繪的是核戰後的文明崩壞,2014年的「猩球崛起」展現的是瘟疫導致的人類滅絕危機。
然而近年的作品,如「電腦線圈」、「刀劍神域」和漫威電影,雖然也有危機和挑戰,但整體氛圍更加明亮。這或許反映了人類對科技進步和社會發展的信心逐漸恢復——我們開始相信,儘管未來充滿不確定性,但人類有能力應對挑戰,創造更好的明天。
(取材自澎湃新聞)
