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智能棋盤、孔明鎖… 適老玩具走紅 成銀髮經濟新潛力

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益智類適老玩具熱銷,企業加大研發掘金「銀發經濟」。(央視截圖)
益智類適老玩具熱銷,企業加大研發掘金「銀發經濟」。(央視截圖)

智能棋盤、指尖樂器、孔明鎖…近期,適老玩具在中國悄然走紅,成為銀髮經濟的一個增長點。

中新社報導,適老玩具是專門為老年人設計的娛樂、益智或鍛鍊類產品,兼具趣味性和實用性。據相關電商平台數據,過去一年,適老玩具搜索量同比增長124%,成交量同比增長超70%。

中國國家統計局的數據顯示,截至2024年底,中國60歲及以上人口達到3.1億人。輿論認為,在銀髮群體不斷擴大的當下,對老年人的關注不僅聚焦於醫療與照護,更要重視其深層次心理需求。適老玩具的出現,可為老年人提供生活樂趣,健身球等玩具還有益身體健康。 

與此同時,適老玩具發展也面臨著難點和痛點。例如,適老玩具線上火熱線下難尋,產品類型和功能單一,有的玩具只是兒童玩具「換個標籤」等,尚難以滿足多樣化需求。

業內人士指出,適老玩具要以老年人實際需求為導向,進行精準創新。要突破傳統玩具的設計生產模式,推出更多新穎且實用的玩具產品,幫助老年人提高手腳協調能力、減緩記憶衰退等,增強老年人社交互動頻率,給他們帶來更多樂趣信心。

人民日報評論公眾號評論稱,一款精心設計的適老玩具,或許是比保健品更具性價比的健康投資。它們通過寓健於樂的形式,為老年人構築起一道延緩衰老、提升晚年生命質量的非藥物性防線,為銀髮歲月增添活力。

隨著「銀髮專列」和養老陪伴機器人等出現,銀髮經濟呈現廣闊發展前景。據中國民政部測算,預計到2035年,銀髮經濟占中國GDP比重將從6%升到9%。「半月談」評論稱,隨著新老年群體正以活躍的消費姿態打破「衰老即衰退」的陳舊認知,銀髮經濟也有望從保障型消費向品質型、享受型消費躍遷,釋放巨大潛力。

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