Sony上季獲利飆22%超預期、上修全年財測 硬體成本壓力未解
日本科技娛樂巨擘Sony周四公布上季財報,交出優於市場預期的成績。
Sony預估,截至3月底止的本年度營業利益可達1.54兆日圓,高於先前預測的1.43兆日圓,主要動能來自娛樂內容與音樂事業的穩定表現。
財報公布後,Sony東京掛牌股價盤中一度大漲近6%,創下去年11月以來最大單日漲幅,但午盤後漲幅收斂至約0.6%。該公司同時宣布擴大庫藏股計畫,回購上限由1000億日圓提高至1500億日圓,為股價提供支撐。
在去年10至12月的關鍵購物季,也就是會計年度第三季,Sony營業利益年增22%至5150億日圓,顯著高於分析師預期。儘管整體表現亮眼,主力遊戲硬體PlayStation 5當季銷量為800萬台,較去年同期下滑約16%;不過,多款重量級遊戲,包括「戰地風雲6」、「決勝時刻:黑色行動7」與「羊蹄山戰鬼」,帶動軟體銷售攀升至9720萬套,使遊戲部門營業利益仍年增19%,以較高利潤的軟體銷收抵銷了硬體虧損。
音樂事業持續提供穩定現金流,串流收入與相關現場演出表現強勁,成為Sony上修全年展望的關鍵因素之一。
半導體方面,影像感測器事業在會計年度第三季營收年增約20%,公司指出,行動裝置相關產品銷售增加提供支撐。但Sony也坦言,全球記憶體晶片供應吃緊、價格上揚,正擠壓智慧手機、數位相機與遊戲主機等硬體產品的利潤空間,為後續獲利前景增添不確定性。
東洋證券分析師Hideki Yasuda表示,在DRAM等元件價格上漲引發成本擔憂、股價持續承壓的背景下,這次財報結果對市場而言屬於正面驚喜。他指出,音樂與遊戲部門表現穩固,半導體業務亦受惠於強勁的iPhone銷售,本次上調財測,很可能向投資人傳遞出有力的信心訊號。
為因應硬體利潤率承壓並尋找新的成長動能,Sony持續調整業務組合。公司已宣布,將自明年4月起把包含Bravia品牌在內的電視業務分拆,成立由TCL Electronics Holdings Ltd.控股的合資公司。
市場接下來將關注,預計11月推出的「俠盜獵車手6」能否進一步為PlayStation業務注入新動能。

