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Meta宣布裁員虛擬實境部門千人 資金投入可穿戴裝置

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報導指出,查克柏格選擇將投資轉向 Meta 的可穿戴設備,而不是元宇宙,這表示他對 Meta 真正能夠找到大量受眾的產品抱有信心。(記者江碩涵/攝影)
報導指出,查克柏格選擇將投資轉向 Meta 的可穿戴設備,而不是元宇宙,這表示他對 Meta 真正能夠找到大量受眾的產品抱有信心。(記者江碩涵/攝影)

根據彭博社報導,Meta技術長Andrew Bosworth本月13日上午在公司內部發布消息,宣布裁員元宇宙相關部門1000多人,這也是今年開春舊金山灣區首例科技業大批裁員案例。據了解,這次裁員以虛擬實境(Reality Labs)部門為主,Meta並將部分資金投入到可穿戴裝置中,尤其是銷售較好的人工智慧眼鏡,年底前的銷售目標增至一倍。

根據SFGATE報導,Meta發言人Tracy Clayton向SFGATE證實這項裁員消息,不過Meta尚未向加州官員提交 WARN 文件,也尚未公布裁員具體內容。華人工程師向世界日報證實此消息,並指出,13日晚間公司內部已有信件指出哪些部門確定被裁撤。

消息指出,這次Meta裁員並不波及Facebook、Instagram或WhatsApp等既有社群軟體部門,這次主要以虛擬實境部門為主。虛擬實境部門一直致力於「元宇宙」概念的研發,並銷售Meta的虛擬實境等產品。

Clayton在一份電子郵件聲明中寫著,Meta上月宣布將部分投資從元宇宙轉向可穿戴設備,這次裁員正是此計畫的一部分,Meta計畫將節省下來的資金重新投入到可穿戴裝置業務中,支持今年的發展。

Meta 放棄元宇宙目標由來已久。2021年10月Meta執行長查克柏格(Mark Zuckerberg)將公司名稱從 Facebook 改為 Meta 時,曾詳細闡述過一個虛擬世界的構想,在這個世界中,人們可以一起工作、學習、娛樂和購物,他稱之為「身臨其境的互聯網,你不僅能觀看,還能體驗」。

他原本希望未來十年內,元宇宙能夠覆蓋十億用戶,承載數千億美元的數字商務,並為數百萬創作者和開發者創造就業機會。不過圍繞著元宇宙概念的熱潮並未成功,尤其是元宇宙產品 Horizon Worlds的銷售並不好。

根據彭博社報導,虛擬實境部門的支出占總成本的 21%,虧損逾177億美元,每季都在蠶食 Meta 龐大的社群媒體廣告利潤,自 2021 年初以來虛擬實境已累計虧損710億美元。

報導指出,查克柏格選擇將投資轉向 Meta 的可穿戴設備,而不是元宇宙,這表示他對 Meta 真正能夠找到大量受眾的產品抱有信心,尤其Meta的Quest頭部顯示器廣受好評,價格遠低於蘋果的Vision Pro。

另根據彭博社報導指出,由於市場需求旺盛,Meta考慮將新款人工智慧眼鏡的產量再增加一倍,2026 年底前將年產能提高至 2,000 萬支或更多。

Meta華裔工程師指出,在智慧眼鏡產能大幅提升下,目前已跨越早期使用者階段,邁向大眾市場規模,Meta目前策將主力投入目前市場較為熱銷的人工智慧眼鏡等穿戴裝置,不僅符合市場需求,且也是較為迫切的目標。

Meta 元宇宙 裁員

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