「電競建築大賽」 邀學生以Minecraft遊戲設計未來
紐約市長亞當斯(Eric Adams)、市教育總監羅莫斯(Melissa Aviles-Ramos)與市媒體與娛樂辦公室(MOME)局長考夫曼(Pat Swinney Kaufman)日前宣布,啟動第六屆「五大區Minecraft教育電競建築大賽」(Battle of the Boroughs, BOTB),邀請全市K-12學生運用Minecraft遊戲,設計更具包容性與永續發展的未來紐約,同時培養批判性思考與解決問題的能力。
今年首輪比賽題目為「重新設計布碌崙(布魯克林)日落公園MADE布希碼頭園區(MADE Bush Terminal Campus)的六號碼頭」。該碼頭去年8月剛動工改建,預計打造新公共空間以促進濱水區的製造與商業活動。學生將以替代設計參賽,各區優勝作品將晉級面對面預賽,最後角逐市長盃總決賽。參賽隊伍現已開放報名,截止日期為2026年1月16日,詳情可於市教育局網站查詢,網址:schools.nyc.gov/learning/subjects/stem/minecraft-education-challenge
首輪勝出後,明年2至3月將參加第二輪比賽,BOTB將選出優勝隊伍,於明年5月第二屆「紐約市電玩節」(New York City Video Game Festival)中角逐市長盃總決賽冠軍。
亞當斯表示:「我們不只是要讓學生進入數位遊戲產業,而是要培養他們成為領導者。這場競賽正是為此而設。」市府今年首次撥款6萬元,作為該年度競賽的固定經費,用於參賽學生與教師的技術支援,包括為沒有Minecraft經驗的學生提供線上課程等。
BOTB由Minecraft Education與市府合作開發,讓學生以遊戲方式設計面向未來的城市空間,學習電腦科學與城市永續。去年獲勝隊伍分別為布碌崙的PS 889(小學組)、曼哈頓Nest+M(初中組)以及皇后區世界新聞預備學校(World Journalism Prep,高中組)。

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