數位遊戲銷售占逾八成 Sony將停產實體片
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Sony將成為首家停止生產新實體遊戲的遊戲機大廠,這顯示出這家日本公司和整個遊戲業所面臨的時代轉變。
Sony 1日宣布,2028年1月起將停止為所有PlayStation遊戲機上發行的新遊戲生產實體遊戲片,這引發了部分玩家不滿。該公司表示,這是為了因應當前的消費趨勢,數位媒體需求「已遠超過實體片」。
這項決定已引發一些仍然希望擁有實體遊戲、或是利用二手市場購買便宜遊戲片的PS粉絲反彈。Sony在不同社群平台發佈的多則不相關貼文都被不滿網友灌爆留言,包括蜘蛛人新電影的預告片。
雖然引發網友反彈,但分析師表示,鑒於數位銷售已占到Sony近幾季遊戲銷量的逾八成,這項決定並不令人意外。
Bernstein遊戲分析師朱鑌(Robin Zhu)表示,「如果玩家和收藏家有購買更多實體遊戲,Sony就不會看到這樣的數位銷售比率,能證明其決定有理」,「數位遊戲銷售的邊際利潤率基本上是百分之百,而實體包裝、物流以及零售商分潤成本,可能達到遊戲標價的逾兩成」。
備受期待的新遊戲「俠盜獵車手6」(GTA 6),日前才剛宣布只販售數位版。
