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漏接幾球⋯與機器人單挑 奧運金牌丁寧:它未來可期

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第2屆世界人形機器人運動會22日晚間在北京國家速滑館「冰絲帶」開幕,節目安排採用...
第2屆世界人形機器人運動會22日晚間在北京國家速滑館「冰絲帶」開幕,節目安排採用香港大學「超維」團隊自主研發的SMASH 2.0桌球系統的人形機器人,與中國奧運金牌選手丁寧單挑球技。(記者陳宥菘/攝影)

第2屆世界人形機器人運動會22日晚間在北京國家速滑館「冰絲帶」開幕,今年競技賽新增了桌球項目,現場節目特別安排人機互動,由香港大學的機器人與「人類運動員」中國奧運金牌選手丁寧單挑球技。丁寧在賽後表示,這款機器人的學習能力很強,「未來可期」。

影片來源:聯合新聞網

丁寧在開幕式上與機器人進行示範賽,賽後她分享自身觀察指,機器人在對打過程中「有意地」進行調整,對於她打出不同角度、高度的球,機器人也會跟著模仿,在下一球就做出調整,「我覺得它的學習能力很強,未來可期。」

與機器人打球時,丁寧反倒有幾球漏接了。現場主持人問「有壓力嗎?」丁寧還原情況說,球的表面上有些(提供給機器人)「捕捉」的點位,不同於普通球面的絕對光滑,反而是人類需要適應。

這次與丁寧對打的機器人,採用的是香港大學「超維」團隊自主研發的SMASH 2.0桌球系統。

香港大學計算機與數據科學學院科研副院長、超維動力聯合創始人羅平接受本報採訪表示,人形機器人打桌球的難點在於大腦要同時做推理與決策,判斷球的軌跡以及回球落點。此外,機器人的視覺系統如何能夠「毫秒級別」地抓住球的精確位置,還有全身的運動如何能「毫秒級別」地回球。

桌球是今年競技賽新增的項目,羅平說,這是第一次人形機器人自主打桌球的比賽,且是雙機對打,非常挑戰人形機器人的先進技術。他提到,團隊花了半年的時間讓機器人能跟真人對打,再花了半個月的時間讓兩台機器人自主對打、自主學習。

羅平說,丁寧在開幕式前的下午已經跟人形機器人進行對打練習,她嘗試了不同的旋轉、傳球跟短球,效果還蠻好的。

中國主辦的「世界人形機器人運動會」是全球首個以人形機器人為參賽主體的運動會,也是中國展現強勢發展機器人產業的重要平台。本屆賽事於22日至26日登場,規模比去年第一屆更大,共設51個比賽項目、1301場比賽,吸引666支隊伍攜2056台機器人參賽,參賽「選手」比去年增加約4倍。

這次運動會的競賽項目更加豐富,新增跳遠、舉重、拔河、桌球等高強度對抗項目,考驗機器人的成熟度與穩定度。場景賽首次設置靈巧手賽項,目標是「得了獎牌就拿訂單,出了賽場就進現場」。

▼收聽一洲焦點Podcast:

精華 FAQ

  • 她在北京開幕式上與香港大學研發的桌球機器人進行示範賽,透過人機對打展示新加入的桌球項目,也讓觀眾看到機器人的實戰反應能力。

  • 因為她觀察到機器人會依她打出的不同角度與高度,主動在下一球調整回應,顯示其學習與適應能力很強,因此她對其發展前景抱持正面評價。

  • 難點在於機器人要同時完成推理、判斷球路與落點,還要以毫秒級速度精準抓取球的位置並完成全身動作回球,對視覺與運動控制要求都很高。

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