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奔騰來了 芝首家千人電競場將落腳華埠附近

Smash Interactive投資興建的「奔騰電競場」藍圖。(Smash Interactive)
Smash Interactive投資興建的「奔騰電競場」藍圖。(Smash Interactive)

距離芝加哥華埠約五分鐘車程處,即將誕生芝城第一家可容納千人的電玩競賽(esport)場,Smash Interactive公司日前宣布,將投資3000萬於芝加哥麥克米克展覽中心(McCormick Place)旁興建「奔騰」(Surge)電玩競技場,預計今夏動工,明年秋天完工開幕。

Smash Interactive由房地產開發商格林伯格(Scott Greenberg)和設計開發虛擬電競平台(VR)的克里斯.賴(Christ Lai,音譯)共同成立,根據Newzoo電玩顧問公司估計,全球有4億7400萬人觀賞虛擬世界中的電玩競賽,而到2024年此數字將增加到5億7700萬人。

格林伯格一向以開發旅館、辦公室、公寓和購物中心為主要業務,設計競技場則是第一次,他說,該建案取名為奔騰(Surge),已獲芝市府核准,初步計畫於2540 S. Wabash Ave.既有建築物的北面,再加蓋兩層樓,完工後場地面積可達10萬8000平方呎,可同時容納1040人。

格林伯格說,競技場內除了電玩競賽者,不玩的觀眾有地方可以坐著,從30x75呎寬的LED銀幕上或從二樓貴賓室觀看一樓的比賽,還有兩間可供虛擬爬山的房間、辦公室、餐廳和酒吧設施。

該電競場的另一位合夥人克里斯.賴,早在2016年創立MassVR公司時,就投入開發虛擬電競平台,不過,該公司的實體店面去年因新冠疫情關閉,後來由Smash Interactive公司併購。

包括芝加哥聯合中心(United Center)以及全美其他的Staples Center、Madison Square Garden等大型場地,都舉辦過電競賽事,參加者一般都會戴上虛擬實境的眼鏡、背包,還有拿著像玩具槍或仙女棒的道具。

克里斯.賴說,投入電競的選手與參賽者越來越多,因此容納千人左右的小型的電競場市場大有潛力,因為在固定地點已經安裝好設備,因此能以較低的價格提供民眾平時的娛樂,且該場地還可提供給學校、組織辦活動。

芝加哥 VR 華埠

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