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晶片缺 Switch估銷售減少11.5%

拜疫情帶起的遊戲需求所賜,任天堂遊戲機Switch去年售出2880萬台,今年能否維持銷售動能將是關鍵。 (路透)
拜疫情帶起的遊戲需求所賜,任天堂遊戲機Switch去年售出2880萬台,今年能否維持銷售動能將是關鍵。 (路透)

受惠於新冠肺炎疫情帶動的遊戲榮景,任天堂的旗艦遊戲機Switch去年度賣出2880萬台,雖優於先前預期,但預測本年度銷售將減少11.5%至2550萬台,為推出五年來首度下滑,暗示這款暢銷裝置的銷售可能正在觸頂。該公司並警告,晶片短缺可能影響Switch的生產。

任天堂6日發布財報表示,至3月底止的上季(年度第4季)營業利益為1195億日圓(11億美元),優於市場預期的683億日圓。去年度營業利益勁增82%至6406億日圓(59億美元),Switch銷售達2880萬台,優於任天堂2月預期的2650萬台。

這家日本遊戲大廠的財報結果顯示,疫情帶動的遊戲熱潮並未降溫,而且在面臨零件短缺以及對手Sony和微軟的新遊戲機搶市下,Switch仍維持住了銷售動能。日本遊戲公司卡普空上季發售的人氣遊戲「魔物獵人:崛起」和科拿米發行的「桃太郎電鐵」,也帶動了Switch銷量。

任天堂預測,本年度的營業利益將為5000億日圓,Switch銷售量將減至2550萬台。任天堂社長古川俊太郎也警告說,衝擊全球電子製造商的晶片短缺,正在影響生產並增添不確定性。上周競爭對手Sony表示,晶片短缺可能會使該公司無法大幅提高遊戲機產量,股價應聲挫跌。

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